Backgammon sollte einfach und Spaß sein. Hetzen Sie nicht das Spiel, haben Sie einen guten Strategie Plan für Ihre Bewegungen und folgen Sie einfachen Spitzen. Ihr Schlüssel zum Backgammon hat das Wissen von, wann man den doppelten Würfel benutzt. Der doppelte Würfel kann Ihnen Vorteile für das Gewinnen des Spiels geben. 1. Wenn Sie wissen, daß Ihr Feind geverdoppelt haben sollte, nachdem Sie Ihre Maßnahme treffen, finden Sie das beste Spiel, das Ihren Feind zum Ablehnen des Doppelten anregt. 2. Wenn Sie wissen, daß Sie den Würfel führen sollten, nachdem Sie Ihre Maßnahme getroffen haben, finden Sie das beste Spiel, das eine starke Position läßt, damit Sie haben. 3. Wenn Sie wissen, daß Sie nicht verdoppeln sollten, nachdem die Maßnahme, die Sie trafen, finden Sie das beste Spiel, das Sie mit einer korrekten doppelten Gelegenheit versieht. 4. Wenn Sie wissen, daß Ihr Feind nach Ihnen nehmen kann, finden Sie das beste Spiel, das Ihren Feind anregen kann zu fallen. Nachdem Sie diesen Spitzen, jetzt gefolgt haben, können Sie anfangen, die folgenden guten Spitzen außerdem zu versuchen. 1. Wenn Sie ein erfahrener Spieler sind, den Sie sollten jetzt wissen, daß Sie einen Plan haben müssen, ein guter Plan, der arbeitet. Ihr Plan kann von einem Spiel zum folgenden schwanken, also sollte Ihr Plan genug flexibel sein, Ihnen herum zu folgen. Jedoch wenn Sie einen Plan haben, sollten Sie an Ihrem Ziel haften, und das ist, das Spiel zu gewinnen. 2. Wissen Sie wenn und heiß, um Billigkeit Gleichtabellen zu benutzen und Ihr verdoppelngleiches dann zu bilden. Ihre Entscheidungen sollten von diesen zwei basieren. Es gibt Situationen, die entstehen können, also müssen Ihnen vorbereitet werden Sie sollten wissen, was Sie tun. 3. Wenn Sie einen Schuß lassen müssen, setzen Sie alle Ihre Kontrolleure zum Punkt, in dem geschlagen zu werden ist unwahrscheinlich. 4. Versuchen Sie immer, sich in Position Ihres Feindes einzusetzen und zu denken, warum er oder sie den tun. Backgammon kann nicht von einem Genie einfach gewonnen werden, das es die Person mit wenigen Fehlern ist, die gewinnt. 5. Treffen Sie nicht Ihre Maßnahme, es sei denn Sie Ihre Alternativen von dieser Bewegung festgestellt haben. 6. Wenn Sie glauben, daß Sie Ihren Griff am Spiel verlieren und Sie denken, daß Sie verdoppeln können, tun Sie es. Es ist etwas, dem Sie das ausmachen nicht mehr tun. 7. Vermeiden Sie, Ihren Kontrolleur auf Punkte zu setzen, die niedrig sind. Es beeinflußt Ihre zukünftigen Wahlen. 8. Wenn Sie auf der Tat von weg tragen sind und Sie wissen, daß Sie können